三維建模軟件又常常以二維平面建模為主。許多人習慣性的認為建模軟件便是二維平面圖,而忽略三維方面??蓪嶋H上,即使你不學建模,而是照樣可以做二維平面的模型。但是在精度、對稱性、復雜程度等方面三維建模卻不如二維平面建模。
我覺得三維建模軟件可以劃分三個檔次,分別是入門,精通和高手。入門級的建模軟件主要有solidworks,catia,solidedge,catia用過一點,感覺比catia老,其他兩個我基本都用過,我主要用catia(2011版),但實際有些問題不了解,你就先看我文章三維建模軟件solidworks教程(全)鏈接吧!精通級的就是proe,ug,catia等,這個就看你什么專業和你要做的領域了。
進階級的就是mentorme,catia,layout,solidworks怎么看都沒法和maya,alias等這些比,但是進階到精通一般也至少花個2年。說個我的故事吧,我的三維軟件老師是國內頂尖三維建模大師王宇進。scada這塊兒是當時四大家之一,擅長用catia給學校做電子方面,服務器方面的設計。
我做it領域,他的整體教學理念和思維方式吸引了我,讓我開始從事三維建模方面的工作。其他更專業的就不知道了。
3d在ui中代表ui快速設計。即highefficiency,由此可以看出快速設計對于三維制作的迫切意義。由于3d的無邊框化和透明效果能夠極大提高三維設計效率,因此我們能夠得到更加快速和功能強大的制作應用。舉個例子,我們在ui設計上可以利用三維制作信息框架,我們能夠制作的方向有三個:字體排版、圖標設計、主題設計。
他們分別需要顯示、輪廓、顏色上的綜合考慮。通過將不同的信息流組織在一起,能夠提高制作效率,節省制作工時。進一步可以得到簡化,減少排版,從而節省制作成本。